Per creare l'animazione con sfondo naturale, come un cielo, dobbiamo simulare il movimento delle nubi utilizzando Blender (http://www.blender.it/).
Procedimento
Dopo aver scaricato e installato Blender, avviamolo e per creare il cielo clicchiamo World (contrassegnato da un mappamondo in modalità Shading) nella barra Buttons Window. In World scegliere Add new. Come colori principali scegliere un blu (HoRGB 0.05, 0.2, 0.4) e un bianco (ZeRGB 0,0,0). Attivare l'opzione Blend in Preview. Per creare le nuvole, in Texture and Input fare Add New e cliccare il pulsante delle texture nella barra inferiore. Nel menu Texture Type selezionare Clouds, premere Hard Noise nel pannello contestuale a fianco. Impostare i valori Noise Size a 0.2 e Noise Depth a 3. Nel menu della barra inferiore scegliere IPO editor. Nel grafico che appare cliccare OfsX e ,tenendo premuto Ctrl, con il tasto sinistro del mouse possiamo aggiungere punti alla curva. Ripetere la procedura per Size Z. Abbiamo creato un movimento orizzontale con variazione di dimensione.
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