Realizzare un modello 3D non significa solo trovare l'espressione giusta e la corretta postura del corpo .Perché l'effetto sia davvero realistico dobbiamo fare in modo che ogni particolare sia OK. Ecco come procedere con Daz Studio.
lmportiamo il nostro personaggio selezionandolo nella scheda Content e trascinandolo sul foglio di lavoro. Per portare in primo piano l'elemento da modificare utilizziamo gli strumenti Zoom e Pan della barra strumenti .Clicchiamo in Power Pose l'icona della mano per visualizzare le articolazioni.
Sempre in Power Puse identifichiamo la mano destra (rhard) portata in primo piano e posizioniamoci su uno dei punti verdi che indicano l'articolazione. Selezioniamolo col mouse e, spostandolo avanti e indietro e a destra o a sinistra, pieghiamo il dito e incliniamolo nella giusta angolazione.
Dopo aver piegato tutte le dita, cambiamo la visuale della mano per controllare il lavoro.
In Power Pose clicchiamo l'icona del corpo. Scegliamo il puntino verde che identifica il braccio destro (rforearm) e quindi premiamolo trascinando il mouse per ruotare il polso e vedere la mano di fronte.
20 nov 2009
Mano 3D
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